Pelajar SMK Neswara Sukses Kembangkan Desain Busana 3D

Selasa, 28 Februari 2023 Jumadi Dibaca 1.620 kali Pendidikan dan Latihan
Pelajar SMK Neswara Sukses Kembangkan Desain Busana 3D
Batang - SMK Negeri 1 Warungasem (Neswara) sukses mengembangkan desain busana menggunakan teknologi 3 dimensi, hingga berhasil mengantarkan siswinya, Vaneza Azalia Putri kelas XI jurusan tata busana menjadi juara favorit lomba desain 3D, yang diselenggarakan oleh 3D Academy Indonesia bekerja sama dengan Pola Garmen Indonesia. Kelebihan dari teknologi ini desain yang dihasilkan berbentuk avatar yang polanya dapat dilihat secara nyata.

Batang - SMK Negeri 1 Warungasem (Neswara) sukses mengembangkan desain busana menggunakan teknologi 3 dimensi, hingga berhasil mengantarkan siswinya, Vaneza Azalia Putri kelas XI jurusan tata busana menjadi juara favorit lomba desain 3D, yang diselenggarakan oleh 3D Academy Indonesia bekerja sama dengan Pola Garmen Indonesia. Kelebihan dari teknologi ini desain yang dihasilkan berbentuk avatar yang polanya dapat dilihat secara nyata.

Pengampu mata pelajaran desain SMK Neswara Bejo Sulasih mengatakan, gambar desain 3D ini sangat menarik bagi para desainer, karena kecanggihan teknologinya. Sangat berbeda ketika merancang busana secara manual, yang hanya dapat dilihat gambar saja.

Namun ketika merancang menggunakan teknologi 3D, ada dua dimensi yang bisa digunakan untuk mendesain dan lewat teknologi tiga dimensi hasil dapat dilihat langsung.

“Hasil pola rancangannya bisa bergerak dan ditampilkan dalam bentuk vidio. Dilihat dari kualitasnya kalau manual cuma dua dimensi saja, tapi harus diimbangi dengan keterampilan khusus, sedangkan teknologi 3D, lebih mudah dan cepat, namun hanya bisa diterapkan pada komputer dengan spesifikasi khusus,” katanya saat memantau proses desain busana, di ruang praktik tata busana, SMK Neswara, Kabupaten Batang, Selasa (28/2/2023).

Pangsa pasar tentu banyak desainer yang melirik teknologi tersebut. Maka anak didik harus berusaha mengembangkan kompetensinya, dalam memanfaatkan teknologi 3D, untuk merancang sebuah busana, mengingat kemajuan teknologi sangat pesat mulai dari 4.0 bahkan saat ini menuju 5.0.

“Dari sisi ekonomi nantinya kemampuan anak di bidang desain 3D bisa diterapkan untuk berbisnis. Para desainer bisa memanfaatkan jasa mereka untuk merancang busana dengan teknologi sehingga hasilnya lebih cepat dan menarik, dengan nilai Rp100 ribu sampai Rp500 ribu, tergantung kerumitannya,” jelasnya.

Vaneza Azalia Putri kelas XI jurusan tata busana menceritakan, lomba desain 3D dikhususkan untuk busana muslim dan diikuti oleh pelajar dan mahasiswa dari berbagai daerah di seluruh Indonesia.

“Kalau sudah menguasai aplikasinya cukup membutuhkan waktu 10-15 menit, tapi kalau masih awal bisa sampai 1 hari. Sekarang sudah ada yang minta didesainkan untuk salah satu butik di Kota Batang, dan hasil desain 3D, bisa langsung dilihat rancangannya,” terangnya.

Kepala SMK Neswara Suyanta menerangkan, sekolah telah memiliki embrio pembelajaran berbasis produk, yang hasilnya nanti tidak hanya dijadikan dokumentasi siswa, namun lebih dari itu. Produk-produk yang dihasilkan anak diupayakan dapat memiliki nilai jual yang layak bagi pasar.

“Kami sudah memiliki merek pilihan, yakni "Sanmira" yang merupakan gabungan dari nama para pengajar mata pelajaran tata busana. Itu sebagai bentuk penghargaan atas jasa mereka karena berhasil mengarahkan anak didik di bidang desain busana,” ungkapnya.

Ia memastikan, ke depan merek tersebut akan dipatenkan, oleh instansi yang membidangi, bahwa Sanmerra adalah milik SMK Neswara. Pangsa pasar sementara mengarah pada lokal, namun tidak menutup kemungkinan, karena sekarang sudah berada di era pasar online, dapat menjangkau tingkat nasional bahkan internasional tentu dengan kualitas yang berstandar.

“Anak-anak kami sudah dibekali tiga pilihan yakni wirausaha, bekerja dan atau melanjutkan. Namun konsentrasi kami mengutamakan agar bisa berwirausaha dan bekerja, dengan memiliki kompetensi yang mumpuni,” ujar dia. (MC Batang, Jateng/Heri/Jumadi)

Berita Lainnya

Batang Night Carnival, Suguhkan Budaya Lokal Berbalut Gemerlap Cahaya Batang Night Carnival, Suguhkan Budaya Lokal Berbalut Gemerlap Cahaya
Batang Night Carnival, Suguhkan Budaya Lokal Berbalut Gemerlap Cahaya
Batang - Puncak peringatan Hari Ulang Tahun Ke-81 Kemerdekaan RI di Kabupaten Batang menyuguhkan tampilan spektakuler yang berbeda dari tahun-tahun sebelumnya karena bertabur cahaya. Untuk pertama kalinya Batang Night Carnival bertajuk "Shining Together" digelar, menciptakan suasana malam akhir pekan yang terasa lebih hidup dengan tampilan gemerlap cahaya dari 25 kontingen lewat keunikan masing-masing di sepanjang Jalan Veteran Batang, Kabupaten Batang, Sabtu (2282026) malam.
22 Ags 2026 Jumadi 36
Serikat Pekerja Yih Quan Gelar Festival Pertama, Tebar Hadiah Motor Hingga Libatkan UMKM Serikat Pekerja Yih Quan Gelar Festival Pertama, Tebar Hadiah Motor Hingga Libatkan UMKM
Serikat Pekerja Yih Quan Gelar Festival Pertama, Tebar Hadiah Motor Hingga Libatkan UMKM
Batang - Suasana peringatan HUT Ke-81 RI di Kawasan Industri Terpadu Batang (KITB) mendadak riuh dan penuh warna. Ratusan buruh tampak antusias memadati area acara, melepaskan penat rutinitas pabrik demi merayakan hari kemerdekaan bersama sesama rekan kerja.
22 Ags 2026 Jumadi 70
Dandim  Batang Pimpin Bulan Dana PMI 2026, Targetkan Lampaui Capaian Tahun Lalu Dandim  Batang Pimpin Bulan Dana PMI 2026, Targetkan Lampaui Capaian Tahun Lalu
Dandim  Batang Pimpin Bulan Dana PMI 2026, Targetkan Lampaui Capaian Tahun Lalu
Batang - Pemerintah Kabupaten Batang resmi membuka Gerakan Pengumpulan Sumbangan Bulan Dana Palang Merah Indonesia (PMI) Kabupaten Batang Tahun 2026 pada Jumat 21 Agustus 2026. Penggalangan dana publik yang berlangsung hingga 21 November 2026 ini dipimpin langsung oleh Komandan Kodim 0736Batang, Letkol Inf. Didik Sudarmawan, selaku Ketua Umum Panitia.
22 Ags 2026 Jumadi 51
Ketika Budaya, Galangan Kapal, dan Generasi Muda Menyatu di Batang Night Carnival 2026 Ketika Budaya, Galangan Kapal, dan Generasi Muda Menyatu di Batang Night Carnival 2026
Ketika Budaya, Galangan Kapal, dan Generasi Muda Menyatu di Batang Night Carnival 2026
Batang - Gelap malam di Jalan Veteran, Kabupaten Batang, mendadak sirna berganti kerlip cahaya dan riuk parade. Gemerlap lampu, gaun-gaun karnaval megah, serta derap langkah 20 kontingen sukses mengubah jalanan kota menjadi panggung pertunjukan terbuka yang menyedot perhatian ribuan pasang mata.
22 Ags 2026 Jumadi 30
Ribuan Warga Saksikan Batang Night Carnival, Jadi Momentum Kemerdekaan Berbeda Ribuan Warga Saksikan Batang Night Carnival, Jadi Momentum Kemerdekaan Berbeda
Ribuan Warga Saksikan Batang Night Carnival, Jadi Momentum Kemerdekaan Berbeda
Batang - Ribuan warga memadati sepanjang Jalan Veteran Batang, Kabupaten Batang untuk menyaksikan Batang Night Carnival dalam rangka Memperingati HUT Ke-81 Kemerdekaan Republik Indonesia. Antusiasme masyarakat terlihat sejak sebelum acara dimulai. Warga memenuhi sepanjang jalur yang menjadi lokasi pelaksanaan karnaval untuk melihat beragam atraksi dari para peserta.
22 Ags 2026 Jumadi 61
Kembangkan Branding Desa Kecepak Peduli Sampah melalui Media Sosial Kembangkan Branding Desa Kecepak Peduli Sampah melalui Media Sosial
Kembangkan Branding Desa Kecepak Peduli Sampah melalui Media Sosial
Batang Pemanfaatan media sosial sebagai sarana penyebaran informasi menjadi salah satu upaya yang dilakukan Mahasiswa KKN Universitas Diponegoro Semarang Prodi Informasi dan Humas Rosita Mevia Putri untuk mendukung komunikasi dan publikasi di Desa Kecepak. Melalui program kerja multidisiplin, mahasiswa mengembangkan branding Desa Kecepak Peduli Sampah dengan mengoptimalkan media sosial Instagram dan media informasi sebagai sarana edukasi mengenai kepedulian terhadap sampah.
21 Ags 2026 Jumadi 94